數字零售策劃之企業(yè)零售經營五痛點(下)
發(fā)布時間:2021-10-12 ????點擊數:
在上一篇文章《數字零售策劃之企業(yè)零售經營五痛點(上)》中,我們談到了企業(yè)零售經營的痛點及品牌私域流量策劃創(chuàng)新的重要性,企業(yè)零售創(chuàng)新的過程,是其以品牌戰(zhàn)略指導企業(yè)品牌營銷策劃創(chuàng)新,以全渠道品牌策劃傳播點燃用戶的消費熱情,以線上線下高度協同的數字營銷策劃激發(fā)新用戶經營,更以新零售模式策劃等創(chuàng)造企業(yè)新零售新價值。數字化技術驅動企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數字化轉型升級助推企業(yè)新零售策劃運營創(chuàng)新,優(yōu)秀企業(yè)的零售經營,貴在規(guī)避一些不必要的經營風險,優(yōu)化經營成本,豐富數字品牌策劃營銷手段,以專業(yè)化零售管理點亮新商業(yè)經營策劃,以新零售經營創(chuàng)造新用戶消費價值。
“解決五大痛點”,刷新品牌私域流量運營,創(chuàng)造數字零售策劃新世界。1)“經營成本高”:互聯網沖擊明顯,流量成本高企;成本上升,風險加大,經營困境加快。2)“營銷手段單一”:門店引流,在店轉化成交手段單一;會員活躍度低,依賴導購為主的門店轉化。3)“零售管理低效”:基層管理員工培訓薄弱,會員管理薄弱,客戶服務重視度不高,門店精細化管理不足。4)“數字化能力零散”:POS機、會員系統(tǒng)割裂式存在,數字化能力被割裂;數據分析與業(yè)務系統(tǒng)割裂式經營,數字賦能薄弱。5)“場景體驗弱化”:商品銷售為主,場景氛圍營造同質化;場景串聯是弱項。
“五大痛點”之四——“數字化能力零散”:POS機、會員系統(tǒng)割裂式存在,數字化能力被割裂;數據分析與業(yè)務系統(tǒng)割裂式經營,數字賦能薄弱
POS機、會員系統(tǒng)割裂式存在,數字化能力被割裂。企業(yè)零售新商業(yè)經營策劃創(chuàng)新,貴在全面推進“全渠道新零售經營”,改變單體收銀、單體會員經營等一系列痛點,統(tǒng)一會員收銀、會員運營等專業(yè)化設備,統(tǒng)一會員數據、收銀數據等數字化基礎設施,全面創(chuàng)造數字化會員管理及數字營銷策劃。
數據分析與業(yè)務系統(tǒng)割裂式經營,數字賦能薄弱??v觀國內企業(yè)零售經營,多數企業(yè)對于“數據分析”還是比較淡薄的,缺少經典的數據分析系統(tǒng),對于品牌戰(zhàn)略驅動的品牌營銷策劃助力有限,對于全渠道品牌策劃傳播的統(tǒng)一數據、統(tǒng)一管理等賦能有限,對于數字營銷策劃的價值助推有限,數字化賦能極其薄弱,旨在全力推動新商業(yè)經營策劃,創(chuàng)新數字零售策劃手法。
“五大痛點”之五——“場景體驗弱化”:商品銷售為主,場景氛圍營造同質化;場景串聯是弱項
商品銷售為主,場景氛圍營造同質化。數字化技術驅動企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數字化轉型升級助推企業(yè)新零售策劃運營創(chuàng)新,優(yōu)秀企業(yè)的零售經營,必然是以“品牌化消費”引領企業(yè)發(fā)展的,必然是以強有力的商品經營為強助推的,必然是以品牌化消費場景營造為突破點的。優(yōu)秀的商品銷售,創(chuàng)造優(yōu)秀的消費價值,點亮用戶的消費熱情。
場景串聯是弱項。國內商業(yè)企業(yè)對于零售經營的理解大多集中在“人貨場”方面,對于場景認知集中在線上網絡經營、線下門店體驗等各類獨立場景,而用戶消費已經“全渠道化”,已經全場景化,需要強有力的場景經營才能創(chuàng)造用戶價值,需要強有力的場景串聯才能激活用戶的互動感,或以品牌化內容串聯商品消費,或以“品牌化消費體驗”點亮門店、網店及社群等多元化消費場景。
企業(yè)零售經營痛點多多,或因經營成本高而對新零售模式策劃等商業(yè)創(chuàng)新漠然,或因品牌營銷策劃手段單一而無法點亮用戶價值,或因全渠道品牌策劃傳播薄弱而無法產生清晰品牌認知,或因數字營銷策劃創(chuàng)新乏力而無法創(chuàng)造新用戶經營,更或因品牌戰(zhàn)略不清導致數字品牌營銷策劃“零散化經營”。數字化技術驅動企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數字化轉型升級助推企業(yè)新商業(yè)經營策劃大創(chuàng)新,優(yōu)秀企業(yè)的零售經營,大多改變了現有零售經營弊端,持續(xù)創(chuàng)造著“品牌化消費”,持續(xù)創(chuàng)造著“優(yōu)質消費場景”及點亮數字零售策劃,持續(xù)助推著企業(yè)跨越式增長。
“解決五大痛點”,刷新品牌私域流量運營,創(chuàng)造數字零售策劃新世界。1)“經營成本高”:互聯網沖擊明顯,流量成本高企;成本上升,風險加大,經營困境加快。2)“營銷手段單一”:門店引流,在店轉化成交手段單一;會員活躍度低,依賴導購為主的門店轉化。3)“零售管理低效”:基層管理員工培訓薄弱,會員管理薄弱,客戶服務重視度不高,門店精細化管理不足。4)“數字化能力零散”:POS機、會員系統(tǒng)割裂式存在,數字化能力被割裂;數據分析與業(yè)務系統(tǒng)割裂式經營,數字賦能薄弱。5)“場景體驗弱化”:商品銷售為主,場景氛圍營造同質化;場景串聯是弱項。

POS機、會員系統(tǒng)割裂式存在,數字化能力被割裂。企業(yè)零售新商業(yè)經營策劃創(chuàng)新,貴在全面推進“全渠道新零售經營”,改變單體收銀、單體會員經營等一系列痛點,統(tǒng)一會員收銀、會員運營等專業(yè)化設備,統(tǒng)一會員數據、收銀數據等數字化基礎設施,全面創(chuàng)造數字化會員管理及數字營銷策劃。
數據分析與業(yè)務系統(tǒng)割裂式經營,數字賦能薄弱??v觀國內企業(yè)零售經營,多數企業(yè)對于“數據分析”還是比較淡薄的,缺少經典的數據分析系統(tǒng),對于品牌戰(zhàn)略驅動的品牌營銷策劃助力有限,對于全渠道品牌策劃傳播的統(tǒng)一數據、統(tǒng)一管理等賦能有限,對于數字營銷策劃的價值助推有限,數字化賦能極其薄弱,旨在全力推動新商業(yè)經營策劃,創(chuàng)新數字零售策劃手法。
“五大痛點”之五——“場景體驗弱化”:商品銷售為主,場景氛圍營造同質化;場景串聯是弱項
商品銷售為主,場景氛圍營造同質化。數字化技術驅動企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數字化轉型升級助推企業(yè)新零售策劃運營創(chuàng)新,優(yōu)秀企業(yè)的零售經營,必然是以“品牌化消費”引領企業(yè)發(fā)展的,必然是以強有力的商品經營為強助推的,必然是以品牌化消費場景營造為突破點的。優(yōu)秀的商品銷售,創(chuàng)造優(yōu)秀的消費價值,點亮用戶的消費熱情。

企業(yè)零售經營痛點多多,或因經營成本高而對新零售模式策劃等商業(yè)創(chuàng)新漠然,或因品牌營銷策劃手段單一而無法點亮用戶價值,或因全渠道品牌策劃傳播薄弱而無法產生清晰品牌認知,或因數字營銷策劃創(chuàng)新乏力而無法創(chuàng)造新用戶經營,更或因品牌戰(zhàn)略不清導致數字品牌營銷策劃“零散化經營”。數字化技術驅動企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數字化轉型升級助推企業(yè)新商業(yè)經營策劃大創(chuàng)新,優(yōu)秀企業(yè)的零售經營,大多改變了現有零售經營弊端,持續(xù)創(chuàng)造著“品牌化消費”,持續(xù)創(chuàng)造著“優(yōu)質消費場景”及點亮數字零售策劃,持續(xù)助推著企業(yè)跨越式增長。
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