品牌定位策劃之品牌定位三大戰(zhàn)略樞紐
發(fā)布時(shí)間:2022-05-29 ????點(diǎn)擊數(shù):
鎖定品牌戰(zhàn)略樞紐,創(chuàng)新品牌定位策劃。企業(yè)發(fā)展日新月異,優(yōu)秀的品牌營(yíng)銷策劃,必然有自己的品牌經(jīng)營(yíng)重心,有自己的品牌戰(zhàn)略樞紐,或以產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌策劃傳播點(diǎn)燃用戶的消費(fèi)熱情,或以全渠道數(shù)字營(yíng)銷策劃激活新用戶價(jià)值,更或以產(chǎn)業(yè)品牌策劃營(yíng)銷創(chuàng)造新用戶消費(fèi)。數(shù)字化技術(shù)驅(qū)動(dòng)企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)助推企業(yè)新零售模式策劃等商業(yè)創(chuàng)新,優(yōu)秀的品牌定位,需要打造優(yōu)秀的“戰(zhàn)略樞紐”。
新戰(zhàn)略樞紐,新品牌定位策劃,新商業(yè)價(jià)值。戰(zhàn)略樞紐,決定戰(zhàn)略進(jìn)程;戰(zhàn)略要素,決定戰(zhàn)爭(zhēng)成敗。“三大戰(zhàn)略樞紐”,點(diǎn)亮品牌定位。1)“心智認(rèn)知樞紐”:洞察產(chǎn)品消費(fèi)特性,明晰產(chǎn)品消費(fèi)優(yōu)勢(shì);搶占用戶心智認(rèn)知,建立與眾不同的“品牌認(rèn)知”。2)“品牌競(jìng)爭(zhēng)樞紐”:刷新品牌競(jìng)爭(zhēng)手法,革新品牌定位空間;區(qū)隔競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,贏得品牌競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)知戰(zhàn)。3)“品牌體驗(yàn)樞紐”:建立品牌符號(hào),創(chuàng)造新品牌價(jià)值體驗(yàn);統(tǒng)一品牌體驗(yàn)感知,創(chuàng)造品牌化場(chǎng)景體驗(yàn)。
“三大戰(zhàn)略樞紐”之一——“心智認(rèn)知樞紐”:洞察產(chǎn)品消費(fèi)特性,明晰產(chǎn)品消費(fèi)優(yōu)勢(shì);搶占用戶心智認(rèn)知,建立與眾不同的“品牌認(rèn)知”
洞察產(chǎn)品消費(fèi)特性,明晰產(chǎn)品消費(fèi)優(yōu)勢(shì)。品牌定位策劃創(chuàng)新,源于強(qiáng)大的用戶消費(fèi)心智挖掘,或以定制化、個(gè)性化牽引用戶消費(fèi),或以明星產(chǎn)品提升品牌價(jià)值認(rèn)知,品牌戰(zhàn)略的勢(shì)能越高,產(chǎn)品的高價(jià)值越突出。
搶占用戶心智認(rèn)知,建立與眾不同的“品牌認(rèn)知”。優(yōu)秀的品牌策劃傳播,成就優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,點(diǎn)亮“特色化”心智認(rèn)知。用戶類型不同,其消費(fèi)心智有所不同,高端客戶注重產(chǎn)品的特色感和個(gè)性消費(fèi),大眾客戶注重“物美價(jià)廉”、隨處購(gòu)買等。
經(jīng)典案例:根據(jù)公司公告、華泰研究等綜合資訊表明,風(fēng)語(yǔ)筑公司通過掌握的數(shù)字沙盤、立體投影技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)感影院特效技術(shù)、多媒體互動(dòng)技術(shù)、全息成像技術(shù)、裸眼 3D 技術(shù)等多項(xiàng)高科技數(shù)字 化展示技術(shù),以AR/VR/MR、4K/8K 超高清視頻等作為媒介,以專題定制形式,打造沉浸 式場(chǎng)景和商業(yè)消費(fèi)場(chǎng)景及各類數(shù)字視覺服務(wù)等。
“三大戰(zhàn)略樞紐”之二——“品牌競(jìng)爭(zhēng)樞紐”:刷新品牌競(jìng)爭(zhēng)手法,革新品牌定位空間;區(qū)隔競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,贏得品牌競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)知戰(zhàn)
刷新品牌競(jìng)爭(zhēng)手法,革新品牌定位空間。產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌戰(zhàn)略助推企業(yè)品牌營(yíng)銷策劃創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌策劃傳播點(diǎn)燃用戶消費(fèi)熱情,全渠道數(shù)字營(yíng)銷策劃大量激活新用戶消費(fèi)價(jià)值。優(yōu)秀的品牌,創(chuàng)造優(yōu)秀的消費(fèi)認(rèn)知,革新優(yōu)秀的“品牌定位空間”。
區(qū)隔競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,贏得品牌競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)知戰(zhàn)。應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng),品牌不同,競(jìng)爭(zhēng)手法也不同。產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌戰(zhàn)略,成就產(chǎn)業(yè)級(jí)消費(fèi)認(rèn)知,拉開企業(yè)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的差距。相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,企業(yè)的明星產(chǎn)品越突出,企業(yè)的“智能終端”越顯著,企業(yè)的品牌價(jià)值越有突破。
“三大戰(zhàn)略樞紐”之三——“品牌體驗(yàn)樞紐”:建立品牌符號(hào),創(chuàng)造新品牌價(jià)值體驗(yàn);統(tǒng)一品牌體驗(yàn)感知,創(chuàng)造品牌化場(chǎng)景體驗(yàn)
建立品牌符號(hào),創(chuàng)造新品牌價(jià)值體驗(yàn)。優(yōu)秀的品牌消費(fèi)體驗(yàn),優(yōu)秀的品牌價(jià)值表達(dá),需要企業(yè)立足自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),持續(xù)創(chuàng)造屬于自己的“品牌符號(hào)”,擁有獨(dú)特的品牌標(biāo)記,擁有獨(dú)特的品牌價(jià)值體驗(yàn),以此持續(xù)喚醒品牌認(rèn)知,持續(xù)創(chuàng)造品牌的“不一樣”、持續(xù)創(chuàng)造品牌的價(jià)值。
統(tǒng)一品牌體驗(yàn)感知,創(chuàng)造品牌化場(chǎng)景體驗(yàn)。我們已經(jīng)進(jìn)入了全渠道數(shù)字營(yíng)銷策劃的新時(shí)代,全渠道經(jīng)營(yíng)已經(jīng)成為時(shí)代的“企業(yè)標(biāo)配”,成為新時(shí)代品牌策劃營(yíng)銷的標(biāo)配。積極點(diǎn)亮品牌經(jīng)營(yíng)場(chǎng)景,積極創(chuàng)造數(shù)字化技術(shù)助下的消費(fèi)體驗(yàn),積極創(chuàng)造沉浸式交互體驗(yàn),品牌定位,必能再上一層樓。
經(jīng)典案例:根據(jù)風(fēng)語(yǔ)筑官網(wǎng)、華泰研究等綜合資訊表明,風(fēng)語(yǔ)筑將 AR/VR 技術(shù)應(yīng)用于展覽展示主業(yè),在 2020 世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)上榮獲“中國(guó) VR 50 強(qiáng)”。憑借其豐富技術(shù)儲(chǔ)備,目前風(fēng)語(yǔ)筑具備獨(dú)立開發(fā) VR 項(xiàng)目的能力,并結(jié)合全息影像、 裸眼 3D 技術(shù)等技術(shù)打造沉浸式交互體驗(yàn),率先在業(yè)內(nèi)實(shí)現(xiàn) AR/VR 等技術(shù)的規(guī)?;虡I(yè)應(yīng) 用,在 2020 年世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)上獲得“中國(guó) VR 50 強(qiáng)”。
品牌定位策劃創(chuàng)新,得益于產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌戰(zhàn)略指引下的品牌營(yíng)銷策劃大突破,得益于產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌策劃傳播牽引下的用戶體驗(yàn)創(chuàng)新,更得益于數(shù)字營(yíng)銷策劃助力下的“新心智認(rèn)同”。數(shù)字化技術(shù)驅(qū)動(dòng)企業(yè)新商業(yè)策劃變革,數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)助推企業(yè)新零售模式策劃等商業(yè)創(chuàng)新,優(yōu)秀的品牌定位,優(yōu)秀的戰(zhàn)略樞紐,創(chuàng)造卓越的品牌價(jià)值,點(diǎn)亮優(yōu)秀的品牌特色,有此,品牌經(jīng)營(yíng),必有“大看點(diǎn)”。
新戰(zhàn)略樞紐,新品牌定位策劃,新商業(yè)價(jià)值。戰(zhàn)略樞紐,決定戰(zhàn)略進(jìn)程;戰(zhàn)略要素,決定戰(zhàn)爭(zhēng)成敗。“三大戰(zhàn)略樞紐”,點(diǎn)亮品牌定位。1)“心智認(rèn)知樞紐”:洞察產(chǎn)品消費(fèi)特性,明晰產(chǎn)品消費(fèi)優(yōu)勢(shì);搶占用戶心智認(rèn)知,建立與眾不同的“品牌認(rèn)知”。2)“品牌競(jìng)爭(zhēng)樞紐”:刷新品牌競(jìng)爭(zhēng)手法,革新品牌定位空間;區(qū)隔競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,贏得品牌競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)知戰(zhàn)。3)“品牌體驗(yàn)樞紐”:建立品牌符號(hào),創(chuàng)造新品牌價(jià)值體驗(yàn);統(tǒng)一品牌體驗(yàn)感知,創(chuàng)造品牌化場(chǎng)景體驗(yàn)。
“三大戰(zhàn)略樞紐”之一——“心智認(rèn)知樞紐”:洞察產(chǎn)品消費(fèi)特性,明晰產(chǎn)品消費(fèi)優(yōu)勢(shì);搶占用戶心智認(rèn)知,建立與眾不同的“品牌認(rèn)知”
洞察產(chǎn)品消費(fèi)特性,明晰產(chǎn)品消費(fèi)優(yōu)勢(shì)。品牌定位策劃創(chuàng)新,源于強(qiáng)大的用戶消費(fèi)心智挖掘,或以定制化、個(gè)性化牽引用戶消費(fèi),或以明星產(chǎn)品提升品牌價(jià)值認(rèn)知,品牌戰(zhàn)略的勢(shì)能越高,產(chǎn)品的高價(jià)值越突出。
搶占用戶心智認(rèn)知,建立與眾不同的“品牌認(rèn)知”。優(yōu)秀的品牌策劃傳播,成就優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,點(diǎn)亮“特色化”心智認(rèn)知。用戶類型不同,其消費(fèi)心智有所不同,高端客戶注重產(chǎn)品的特色感和個(gè)性消費(fèi),大眾客戶注重“物美價(jià)廉”、隨處購(gòu)買等。
經(jīng)典案例:根據(jù)公司公告、華泰研究等綜合資訊表明,風(fēng)語(yǔ)筑公司通過掌握的數(shù)字沙盤、立體投影技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)感影院特效技術(shù)、多媒體互動(dòng)技術(shù)、全息成像技術(shù)、裸眼 3D 技術(shù)等多項(xiàng)高科技數(shù)字 化展示技術(shù),以AR/VR/MR、4K/8K 超高清視頻等作為媒介,以專題定制形式,打造沉浸 式場(chǎng)景和商業(yè)消費(fèi)場(chǎng)景及各類數(shù)字視覺服務(wù)等。

刷新品牌競(jìng)爭(zhēng)手法,革新品牌定位空間。產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌戰(zhàn)略助推企業(yè)品牌營(yíng)銷策劃創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌策劃傳播點(diǎn)燃用戶消費(fèi)熱情,全渠道數(shù)字營(yíng)銷策劃大量激活新用戶消費(fèi)價(jià)值。優(yōu)秀的品牌,創(chuàng)造優(yōu)秀的消費(fèi)認(rèn)知,革新優(yōu)秀的“品牌定位空間”。
區(qū)隔競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,贏得品牌競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)知戰(zhàn)。應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng),品牌不同,競(jìng)爭(zhēng)手法也不同。產(chǎn)業(yè)級(jí)品牌戰(zhàn)略,成就產(chǎn)業(yè)級(jí)消費(fèi)認(rèn)知,拉開企業(yè)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的差距。相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,企業(yè)的明星產(chǎn)品越突出,企業(yè)的“智能終端”越顯著,企業(yè)的品牌價(jià)值越有突破。
“三大戰(zhàn)略樞紐”之三——“品牌體驗(yàn)樞紐”:建立品牌符號(hào),創(chuàng)造新品牌價(jià)值體驗(yàn);統(tǒng)一品牌體驗(yàn)感知,創(chuàng)造品牌化場(chǎng)景體驗(yàn)
建立品牌符號(hào),創(chuàng)造新品牌價(jià)值體驗(yàn)。優(yōu)秀的品牌消費(fèi)體驗(yàn),優(yōu)秀的品牌價(jià)值表達(dá),需要企業(yè)立足自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),持續(xù)創(chuàng)造屬于自己的“品牌符號(hào)”,擁有獨(dú)特的品牌標(biāo)記,擁有獨(dú)特的品牌價(jià)值體驗(yàn),以此持續(xù)喚醒品牌認(rèn)知,持續(xù)創(chuàng)造品牌的“不一樣”、持續(xù)創(chuàng)造品牌的價(jià)值。
統(tǒng)一品牌體驗(yàn)感知,創(chuàng)造品牌化場(chǎng)景體驗(yàn)。我們已經(jīng)進(jìn)入了全渠道數(shù)字營(yíng)銷策劃的新時(shí)代,全渠道經(jīng)營(yíng)已經(jīng)成為時(shí)代的“企業(yè)標(biāo)配”,成為新時(shí)代品牌策劃營(yíng)銷的標(biāo)配。積極點(diǎn)亮品牌經(jīng)營(yíng)場(chǎng)景,積極創(chuàng)造數(shù)字化技術(shù)助下的消費(fèi)體驗(yàn),積極創(chuàng)造沉浸式交互體驗(yàn),品牌定位,必能再上一層樓。
經(jīng)典案例:根據(jù)風(fēng)語(yǔ)筑官網(wǎng)、華泰研究等綜合資訊表明,風(fēng)語(yǔ)筑將 AR/VR 技術(shù)應(yīng)用于展覽展示主業(yè),在 2020 世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)上榮獲“中國(guó) VR 50 強(qiáng)”。憑借其豐富技術(shù)儲(chǔ)備,目前風(fēng)語(yǔ)筑具備獨(dú)立開發(fā) VR 項(xiàng)目的能力,并結(jié)合全息影像、 裸眼 3D 技術(shù)等技術(shù)打造沉浸式交互體驗(yàn),率先在業(yè)內(nèi)實(shí)現(xiàn) AR/VR 等技術(shù)的規(guī)?;虡I(yè)應(yīng) 用,在 2020 年世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)上獲得“中國(guó) VR 50 強(qiáng)”。

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